Encontros

Crimson Moon Missões

As missões são onde o jogo acontece: partidas rejogáveis com modificadores, dificuldade escalável e recompensas maiores.

A descrição oficial enquadra as missões como alto risco e muitas recompensas: toda partida bem-sucedida traz novas missões, modificadores e conquistas de habilidade. As missões são o recipiente dos encontros com os deuses caídos e o motor principal da progressão.

Mecânicas confirmadas

  • Partidas bem-sucedidas desbloqueiam novas missões, modificadores e conquistas de habilidade (oficial).
  • O ajuste de dificuldade dinâmico permite que toda missão se adapte à sua habilidade (oficial).
  • Dificuldades maiores trazem recompensas maiores (oficial).
  • As missões são rejogáveis (arcabouço de produto confirmado pelo PRD).

Campos do banco de dados de missões

CampoStatus
Nome / slug da missãoPendente de verificação
Nível / escalões exigidosNão verificado até testar no jogo
ModificadoresNão verificado até testar no jogo
Encontros com chefesDepende dos dados de chefes
Tabela de recompensasNão verificado até testar no jogo

Nomes, quantidades e tabelas de recompensas de missões são publicados apenas após verificação no jogo.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Perguntas comuns sobre este tópico.

Como funcionam as missões em Crimson Moon?

São partidas de alto risco e muita recompensa: o sucesso traz novas missões, modificadores e conquistas de habilidade. A dificuldade escala dinamicamente, com recompensas maiores em dificuldades maiores.

As missões são rejogáveis?

Sim — missões rejogáveis fazem parte do design de produto confirmado.

O que são os modificadores de missão?

É confirmado que aparecem em partidas bem-sucedidas, mas a lista exata está não verificada até testar no jogo.

Fontes e atualização

Esta página documenta fatos de Crimson Moon confirmados oficialmente. Os detalhes do jogo podem mudar com atualizações; qualquer coisa ainda não confirmada é marcada claramente como não verificada.

Fonte oficial: página da Steam
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